《凯娜:肉体之桥》开拓商Ember Lab建树于2009年,凯娜一起头专一于商业动画以及数字内容,肉体十年后才开始进军游戏行业,发售推出了《凯娜:肉体之桥》。个月
散漫独创人Josh Grier以及主创Michael Grier克日接受了外gamesindustry.biz的便实专访,泄露了若何从想成为片子导演转型开拓游戏而且引起了当时正豫备宣告PS5的盈利游戏巨头索尼的留意。
这两位批注说前言之间的凯娜差距不运用原创内容陈说一个故事来的紧张,“咱们知道咱们想要开拓咱们自己内容,肉体咱们不断是发售一个长于讲故事的人”。
在采访中,个月他们泄露《凯娜:肉体之桥》在PS商铺发售1个月后就已经盈利,便实他们最后的盈利意见要比正式发售版本要小良多。
Ember Lab当初正在开拓下一个名目。凯娜
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